众人惊讶中,苏怀展开了华夏神话世界:
“盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为‘三皇’。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土‘五灵’,五灵对应金木水火土,的华夏五行,散于天地之间。
而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生‘神树’,成为天界生命之源。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出‘神’。
由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成‘神界’。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出‘兽’。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出‘人’。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强……”
在苏怀述说中,华夏上古恢宏的神话体系,缓缓展开在人们眼前,
神、仙、魔、人、妖,鬼,六界,各自不同的世界风貌,栩栩如生。
盘古开天地,女娲以泥水造人,蚩尤皇帝引发三界大战,还有鬼界轮回,奈何桥,孟婆汤。
金,木,水,火,土相生相克的法术体系……
从苏怀在台上开始讲华夏神话背景后,现场当时就没有声音。
一开始,大部分人都是抱着嗤之以鼻,挑毛病的心态。
别说在场的游戏设计师们,就是这三万名资深游戏迷,各个都是玩游戏玩出精的人,根本不相信苏怀说的话。
可渐渐听下来,越听越是入迷了。
一分钟……
五分钟……
十分钟……[
,啊。”
“这简直是太惊人了,西方隻把分为人间,天堂,地狱,华夏却有人,仙,神,鬼,魔,妖,六界,这要是做成游戏,肯定有意思多了。”
冈本,堂本等人,都是熟知西方文化,内心极为鄙夷落后的东方文化。
认为东方文化,很多是都是没有根据,没有逻辑的。
炎黄文化最大的问题在于,道,佛,儒这炎黄三大文化,讲得都不是一个世界,逻辑显得极为混乱。
不像是西方,终究是一个以上帝宗教下来,只是延伸成不同的分支。
在游戏设计师看来,缺乏逻辑性,
就是炎黄文化无法成为游戏体系的最大原因。可此时这个巨大的问题,却被解开了!
因为苏怀刚才讲的游戏背景中,竟然把炎黄文化中的佛,儒,道当中衝突的概念,都解释得清清楚楚了。
更让人觉得神奇的是,东方的佛家虽然一直讲轮回,道家虽然一直成仙。
可一直没有人能解释,仙界是什么地方,轮回究竟是怎么轮回。
可苏怀却是明明白白的讲了,成为仙人之后,飞升到仙界是什么样子的,有玉皇大帝,王母娘娘,天界各司其职,各掌其位。
轮回的人,首先被阎王判官,论定善恶功绩,然后选择轮回到哪个世界。
轮回前还要喝孟婆汤,忘记前世今生的一切,然后再投胎等等细节,都令人叹为观止。
这东方文化背景中,所有矛盾,所有令人觉得不解的细节,苏怀竟然就通过论述一个游戏背景,就解释地清清楚楚,千奇百怪的鬼神世界,令人叹为观止!
之前的炎黄二十三史只是修补了历史知识,可苏怀这次确实把宗教,神话这整块的空白,全部都拿出来了!
最能感受到震撼的,并不是现场的游戏迷,冈本,堂本这些人。
而是坐在电视机前道教,禅宗,朝鲜儒家的众人。
因为苏怀不单单把佛,儒,道三家的文化融汇在一个神话世界中,在他的小册子里,还用漫画的方式,简单勾勒一些神话人物形象。
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