之前看完珀尔的某一天突然想到它的时候觉得这是部还挺有教育意义的电影,珀尔杀人后孤注一掷的绝望告诫大家不要冲动杀人,一杀就变得在各种意义上都完全没办法停下了。如果之后的处理痕迹以及糊弄亲邻不过关就得逃亡或者完蛋,而科技让这个基本上很难实现……如果不是被逼到什么也没有了,动手的性价比不高。
所以想到了一个装置。背景的话应该是那种偏未来,分为两个版块,一个是用来发泄怒火的模拟杀人……和谐一点还是杀丧尸吧,四面八方围过来的丧尸……现实中似乎我玩过类似的vr游戏?那就不展开了。
还有一个就是真实模拟,没有指引,目的大概是干掉一个人后隐藏自己,除了模拟中的“人”形象是无任何特征的白色模型外其它高度模拟现实,凶器和藏尸还有逃窜方向多样,体验几次提心吊胆的感觉来打消动手的冲动。不过问题是可能会有人通过这个来真的模拟杀人步骤……设定本装置是某个组织或者小团体研究的好了,可以设定成只是研究AI模拟的人格的副产品,装置里除了“你”其它的生物都由AI扮演。
这么看来真写的话主线的某一段大概会是AI模拟人格。
很生气的话去做杀丧尸模拟,生气到想杀人的话去做真实模拟,总之就是不要真的和真人动手。
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