最近又想起之前看到的一些帖子说现实的一些人活着跟“玩家”玩游戏一样,而其它大部分人都好像增添玩家乐趣的npc。正好景熙世界观的命师学习的内容还是很模糊的观星等等,于是结合之前别的脑洞试着完善一下。
女主为了追求知识最后会升格,可以是之前摸到世界底层代码,探索过后意识到大多数都被权限锁住“普通人”没法观察与改变,然后发现“管理员”这个词条可以加到她名下,但不知道怎么去掉。
燕行歌确定性别为女,她是“气运之子”(同时间只有一个,肩负维系世界正常运行的责任),天生
维系世界运行……其实不大需要一定有“人”,想到这个脑袋里就出来“上个人类文明”毁灭时没管,后面只有她一个了因为太寂寞,但是又想知道世界之后的模样,于是把自己封在冰里,进入伪死亡状态的角色形象……
……感觉有点乱,又像未来世界观但最初又是古风修仙……!!上个人类文明设定进入未来时代好了,那气运之子选择冷眼旁观毁灭的原因就很好说了,因为世界太赛博朋克太丑陋了。……!!那上个文明的上层人就设定为研究出某些底层代码的集团?类似刻法阵并献祭某些东西就能永远拥有财富的那种。
各种事物的诞生与诞生值都是在一定范围内的随机,比如一颗种子会随机它是否诞生,诞生又是健康——非健康线段中的哪个点,以及各种别的数值线段。一般来说动物比植物要随机的东西更多。女主的命师天赋非常稀有地随机到了满点,但天赋和实际能力之间需要锻炼。
然后,对于本世界人来说,摸到“世界的代码端”和学习代码不知道哪个更难……好焦虑,之后再写吧
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