之前的颜料池灵魂液泡的设定。
吸饱了经历的灵魂密度大,会天然地往下沉到颜料池。现实中的泡泡之类的东西可以中途接住,所以联想到一个中途干涉的可能性。
强行滞留死去的人的灵魂是可行的,但是灵魂的容量就那么多,被记忆填满了,要想它正常运行就得腾出空间,也就是删一部分乃至全部的记忆。
如果执行者没啥带有感情色彩的想法,只是往好用的空泡泡里塞进明确的目的,做成功能性人偶,那除了被掏空的倒霉蛋实在倒霉以外其它似乎都还好。
也可以人为筛选,保留一个人记忆中最重要的部分,其它都删掉,为新经历腾出空间。这个就倒霉在一个人最重要的记忆由别人按照那人的目的评判操作,自己却没有插手的权力。
不过,如果这个“倒霉蛋”出于别的目的,主动找到可以清内存的人并且参与自己重要记忆的筛选,那就另当别论了。
这个执行者的想法,无论是完全赞同这种“重要记忆塑造一个人的大部分特质”的思想,或者知道这不对但是实在没法割舍对方,都有得写。
大部分记忆处于潜意识,一些看上去没啥用的琐碎的事情,虽然平时想不起来但是对人的性格等人格塑造,以及梦境等方面也有作用。被清内存后的灵魂与之前相比肯定有不同,只是多少的问题。
如果塞回了原有的身体(通过完全复现或者什么方式),起初由于肢体记忆,这人对某些之前习惯做但被删了的事还会有点反应,但随着潜意识找不到凭依的缘由,这些小习惯会缓慢消退除非重新培养。
码字速度和欲望都在下降,但是表达欲没有。。。好痛苦。
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