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啊?哦!听到梁琪琪的话,詹姆斯顿时反应过来,脸上露出了一副恍然大悟的笑容。来东广的游戏展会,他的主要目的就是为了推销他的游戏引擎。如今有客人对他的游戏引擎感兴趣,他自然是十分的高兴了。“有有有!我这就给你看一下我的演示文件!”说完,詹姆斯就打开了他的笔记本电脑,点开一个文件,并将电脑转向了梁琪琪的面前。“这就是我的游戏引擎!”只见电脑当中,出现了一块块森林还是流水,同时天空也被蓝色渲染,飘浮过一朵朵的白云。地面上还有几只重复着绕圈行动的小动物。虽然画质看上去有些粗糙,但是梁琪琪还是耐心地控制着镜头,查看起电脑中了每一个场景。不由的,梁琪琪摸了摸下巴,思考起来。若是光看这个引擎的话,给梁琪琪的感觉就是“一般”。对于许多想要冲刺3a大作的厂商来讲,这个引擎的画质还有待提高。但是只是用于制作射击沙盒类游戏(ssg)的话,却足够用了。最主要的是,面前詹姆斯的笔记本,是一款06年上市的笔记本电脑。梁琪琪只是扫了一眼就看出来,这个笔记本电脑的价格应该在三千元左右。能够如此完美地运行,这个引擎已经十分的亲民了。虽然画质中的特效一般,但是后续的话还能够继续油画。顿时,梁琪琪对面前的詹姆斯热情了许多。所谓的游戏引擎,并不单单是指引擎,而是一个囊括性的统称。一个游戏引擎,里面包含了物理、渲染、特效等不同的类型,而詹姆斯的游戏引擎,这些基本都具备了。而且梁琪琪还发现,这个游戏引擎的插件、资源管理器还有编辑器组件一样不少。若是激流工作室能够拥有如此引擎的话,他们员工制作游戏的效率,至少能再快一大截!最让梁琪琪感到吃惊的是,詹姆斯的游戏引擎中已经有了很好的“高度”维度。这样的话,游戏就可以实现很好的飞跃、跳动等机制。这对一款3d游戏来讲,十分的重要。怎么说呢,前世鼎鼎有名的一款全民游戏《loi》,当初开发的游戏引擎就比较糙。里面就没有高度这一维度,里面的任务想要站起来跳跃,根本实现不了。之所以画面看上去有些人物能够跳跃,甚至能够飞翔,完全是游戏贴图增加的特效关系。实际上的物理引擎碰撞,《loi》根本就没有,它的游戏引擎有太多逻辑问题不能够实现,这种缺陷也导致了后期《loi》的更新,会面临很多问题。很多技术上能实现的手段,也不能完成。但是相比《loi》,《绝地求活》这款游戏就做得非常好了。完美的物理引擎,游戏刚刚上市的第一年,就斩获了g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了七项吉尼斯纪录。就这样,梁琪琪一边看着詹姆斯的游戏引擎,一边调试。一直弄到中午大家都去吃饭了,还没有看完。
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