按亚穆的说法,一切的起点,是从“大器晚成”这个天赋开始。
关于“大器晚成”这个天赋,辛莱莱过去其实了解过,准确来说,是在搜索那些跟自己的完全代入类似坑爹天赋时偶然瞥见过这个天赋的介绍。
只不过当时的他并未仔细查看这个天赋的介绍,而听到亚穆的描述后,他的第一反应是这样的:
——巨坑,但也巨强。
按照描述,从字面意义来看,“大器晚成”这一听就是個大后期天赋,而事实也确实如此,如果单看“大器晚成”明面上的负面效果的话,会认为这个天赋根本不存在未来:
……
【大器晚成】:
天赋效果1,大器:你需消耗3点自由属性点真实属性点,才可提升1点身体属性;你无法提升单一属性,必须所有主属性一同提升,且力量、敏捷、体力、智力默认为你的主属性。
……
换句话说,觉醒了这个天赋的人,开局需要耗费整整12点属性点,才能进行一次属性强化,获得同样的属性点,其他人都已经四属性10点往上的时候,大器晚成四属性才刚到7点。
这种情况下,哪怕大器晚成熬过去后得到的回报再高,在乐园这种环境下也不可能熬的出头。
但如果把大器晚成的另一个天赋效果算上的话,就完全是另一回事了:
……
天赋效果2,晚成:此天赋已受圣域乐园额外公证,你的烙印等级提升速度降低90%。
……
烙印等级提升速度降低90%,当看到这个天赋效果的瞬间,脑中的第一个反应是这样的:
——去TM的坑爹天赋,这尼玛分明就是神技!!
没错,神技。
如果说大器晚成的第一个天赋效果是天坑的话,那么这第二个天赋效果就是完爆他见过的所有发育型天赋的神级天赋。
别的不说,以他自己为例,如果现在将他的属性点成长变慢3倍,但烙印等级成长变慢10倍的话,会出现什么情况?
答案是之前在Overlord世界里那种故意压级,带新手契约者刷基础被动的操作,他在二阶可以重复至少10次以上,并且世界之源容错率极高,哪怕玩脱了也就是多加LV.0.1或LV.0.2级烙印等级,完全不用像他当时那样生怕一不小心压级失败导致自己错过一个世界进度了。
用更直白一点的话来讲就是,直接将他的资源积累效率、知识学习时间、进入众生之地的次数……一切跟时间与世界频率挂钩的东西全部提升10倍。
不谈其他资源上的优势,光是众生之地这东西,正常情况下,哪怕他刻意在Overlord世界中压了一次级,但整个二阶也不过进了4次众生之地而已。
可如果有大器晚成在手的话,按每个世界平均提升LV.0.4的烙印等级算(本章未完,请翻页)
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