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“人体可真是微妙啊~”林安澜讪讪不想说话,超凡之路道阻且长,有的时候走远了,很多在强者身上根本不会发生的小细节就几乎被忘却了。一朝重生,他反而更能看明白很多东西了。什么狗屁的半神,归根结底依旧是个会受到情绪影响的凡人。不过他之前没有注意到这情况倒也正常,死灵法师在所有正儿八经的职业中,也是不受待见的一个群体。绝大多数超凡职业,只要足够的强,就算超凡者本身性格有问题,都会有一堆舔狗一拥而上,绝不让人在平时受什么委屈。然而死灵法师恰好的是绝大多数之外的那一部分。无论死灵法师性格是好是坏,在超凡群体中的名声都非常不好,可以说林安澜重生之后并不太想转职这个职业的原因,就是因为受过这个超凡职业的苦。死灵法师太难了,本来天天和尸体们打交道就已经很阴郁了,结果和自己人在一起也是被排斥的对象。其实林安澜也明白,人家也不是有意要排斥死灵法师,实在是死灵法师本身的特性就注定了他们会是最孤寡的那一群人。死灵法师究极战斗手段,就是点对点击杀敌人,然后直接触发连锁伤害,瞬间引爆全场。像是林安澜前世最巅峰的时期,系统面板是这样的——这一套技能是前世林安澜主要战斗所需要的技能,抬手给敌人一个碎骨,造成重创后再甩出一个死亡一指,激活尸爆效果,在直接鲜血穿行撞入爆炸核心之中。以割大动脉一般的生命流失速度和诅咒之镰的群体减速、因果斩杀为辅助手段,在最短时间内将单一的尸爆转变为连锁尸爆,敌我双杀,炸个痛快。而死亡的强者又会被拉起来,以骷髅的形态参与到战斗之中,玩的就是一个搏命。要么你一招秒掉我,要么我从你们小兵开始,一路炸过去。但是,这个体系有一个最大的问题,那就是敌我双杀。法术爆炸一旦开始了,队友都有可能被炸死。而且在混乱的人潮之中,被炸死的队友可能下一秒就被拉起来接着战斗,死了都不带消停,能被喜欢反而是怪事。
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