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,洋葱发现之前的设定好像有点问题啊找时间好好改改,然后收藏快点涨起来~兄弟们搞起,让洋葱感受到大家对于洋葱的热情,红票投出来哈~接下来是喜闻乐见的羊刀普及第三弹,最后一次谁仍的西红柿,好贵的。顺带提几个基于常规技能的效果:隐形术(i女isiblity):沙暴(sandstor)、对非自身单位施放的自然[b]庇佑(nature‘sguise)、隐形神符。重生(recarnation):骷髅王和不朽之守护(aegifiortal)。抗性皮肤(resistantsk):这个技能让debuff在普通单位身上的持续时间变得和在英雄身上一样(举个例子,英雄持续5秒普通单位持续15秒的变形术,砸给有抗性皮肤的普通单位,持续5秒)。地狱火、精灵熊和某些被hod魅惑的单位。灵体(ethereal):当你使用幽魂权杖(ghostscepter)的时候后台黑手会给你暂时添加这个技能。工程升级(engeergupgrade):巫术精研(witchcraft)、协同(synergy)建筑伤害光环(buildgdaaaura):辉耀(radiance)光环,容易被忽略的:夜叉(yasha)、双刀(san≈yasha)、幻影斧(antastyle)镜像变羊二三事先假设我们把一个单位变形了,它变成了x,这样才好继续。当被变形的英雄通过某种方式产生一个镜像时,这个镜像的数据是基于单位x的,也就是说,这个镜像的蓝本是个小动物!因此它的装甲类型啊攻击类型啊等等都是小动物的,不过生命和魔法则继承于原单位。也就是说,如果你羊了pa然后再复制(replicate,水人大招)她,你会获得一个小动物的镜像!而这个小动物镜像还会到处乱跑,因为这个小动物的原本形态拥有一个叫游荡者(wander)的技能。除此之外,这个镜像的装甲类型会变为普通而且是0点装甲!不过它的生命和魔法则和pa的一样。对于普通单位就不是这样了,它们的镜像仍然是基于它们本身创造的。
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