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第二类则是魔医的战斗技能。这一类技能,融合了魔法师的魔法、医生对人体乃至于生物的基础构造的知识、以及多蒙自己最常用的控物魔法进行攻击。最基础的做法是以魔法生成细如牛毛的元素针,并操控细针进行攻击。“感觉这很像针灸中的五行针法。技能名称可以朝中医方向考虑啊。”某位异世界策划如是说。于是这个技能翻译思路就这么定了下来。“虽然技能可以被归结为寥寥数个,但根据元素针本身构成元素的不同、刺入的穴道不同,造成的伤害和效果本身也天差地别,这里面还有许多细节有待后续仔细研究。”莫驭看着莉亚系统里的人体穴道图喃喃道:“为了方便使用技能,施展技能时要同时扫描目标身体情况,呈现穴道图,并辅助筛选定位细针攻击位置以供玩家选择才行。”作为有着这个世上所有生物模板数据的世界意识,要做到这一点并不困难。第三类则是辅助与治疗技能。这里说的辅助,是指对魔医自身以及队友的buff增强,不包括对敌人削弱、控制等情形——莫驭统一把这一部分都归入了攻击技能的分类中。“这个心锁,感觉像是锚点或是系统还原点。”莫驭摸了摸下巴,“对于多蒙来说,他的心锁,大概就是那两位青梅竹马吧?有这种系统还原技能,再加上天生的抗性,难怪多蒙爷爷的污染水平一直很低。唔,我的心锁,又该是什么呢?”莫驭挠了挠下巴:“虽说在技能翻译与文案编辑的过程中,确实有意地采用了偏向中医的表述……但细细一想的话,通过穴道与经络治疗与攻击,这个职业还真的很像中医啊……魔药本身也很像是免熬煮的中药。这个神阶职业一旦推出,一定会引发玩家的火热讨论吧。”他随即又叹了口气:“只是这个神阶职业导师,看来只能我来当了。唔,魔法人偶那边也要设置好,这样即使我不在或者想要摸鱼的时候,也不影响玩家们转职升级学技能。”不过,这个魔医职业与之前的‘庸医’牧师生命法师最大的不同在于,牧师生命法师的技能中不带任何使用指导,玩家们必须自己具有医学知识。可由于多蒙爷爷本身具有这个世界的医学知识的关系,魔医的每一个技能都自带使用指南!玩家们再也不怕自己成为庸医了!
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