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:复仇围攻(:复仇围攻(第22页)毕竟此时距离弃叛时代结束,已经过去了接近一个月的时间,玩家们已经很久没见识到如此弃叛。退一步说哪怕是在弃叛时代,在一场战役中带来如此大伤亡的情况也不多见,当然这也是有诸多因素导致的结果。比如说因为太长时间没有遭遇弃叛,玩家们已经逐渐淡忘在遇到弃叛时,最适合的应对方式应该是什么。还比如说这次遭遇到弃叛的两个原初生命,都不是什么技术很强的玩家,而且先手就丢失了原初城市的控制权,让战局始终处于一种很不利的地位。更糟糕的是原初生命还反过来被眷族利用,他们可以夺取原初生命的控制区,然后利用原初生命的防御建筑进行抵抗。这在过去是新视界这边开发出来,用于给玩家在攻城战期间增加变量,没想到现在居然被用到了这一方面。而洛洛毫不客气的贪天之功为己有,声称多亏自己慧眼如炬,才能够及时发现眷族们的阴谋。虽然有些人依旧对洛洛的说法嗤之以鼻,但至少和前段时间比起来,他不再那么的像是小丑了。毕竟眷族自发行动对原初生命围攻,看着实着是让人有些感到害怕。当然依旧有质疑者存在,他们反对的观点是认为这场围攻,与此前的弃叛时代同类型围攻相比起来,并没有什么本质区别。所以洛洛前前后后折腾了这么久,依旧没有解答出那个最重要的问题,即新视界公司在第六时代的更新,到底给眷族在哪些方面进行了加强?现在已经有不少玩家猜到答案,认识到采集率下降可能不是眷族搞鬼所致,恐怕是因为整个世界都出了问题。昔日丰富的天地碎片资源,如今正在逐渐走向枯竭之中,这篇发帖者在帖子的最后,用一句颇为文艺的话语,对自己的帖子进行了总结——凛冬将至。相比起洛洛提出的眷族弃叛观点,这个观点得到了更多玩家的赞同,毕竟都到现在这个时候了,也没看到眷族有得到什么加强。可如果真相真的是这样的话,对原初生命玩家来说不是一个好的影响,因为如今他们有一个城市需要维系,这期间耗费的资源远比过去都要大。可以说如果没能提供足够的资源,原初生命可能会被自己的城市给拖死,你说要是放弃维持城市群,不就不会被自己的城市给拖死了吗?这个说法好像乍一听很有道理,但放弃城市群就意味着实力会下降,那些没放弃城市的原初生命,可以通过挤占原本属于你的生存空间,延长自己维持城市群的时间。如此一来就宛如是进入囚徒困境,谁最先放弃城市那就成为囚徒,等同于是牺牲自己照亮他人,用自己的游戏体验去延长他人的城市寿命。新视界仿佛是看到了玩家们的讨论,已经猜出他们在第六时代的更新内容,所以接下来干脆就不再伪装了。
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