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除了支线任务外,任务栏下面还有主线任务、个人任务和晋级任务。晋级任务不用说,就是系统发布的,用于提升系统功能的任务。按照帖子里的说法,这个任务除了最开始的一次是解放系统大部分功能的强制任务外。其余的任务全部为非强制性任务。而左星刚刚完成的,在诺德萨世界获取进化核心的任务,就是属于解放系统功能的强制任务,左星只有在完成了这个任务之后,才成功的解放了系统的大部分功能,即如今的这个万界淘app。至于后面的晋级任务,一般来说,在有能力的情况下,宿主们都会选择优先完成该任务。因为晋级任务虽然为非强制性任务,而且除了。道具方面左星目前只显示这一个,那就是他刚刚从诺德萨世界带出来的潘多拉机甲,在道具栏的空间中,由潘多拉机甲化成的手环,正静静地待在那里,左星心中有一种明悟,只要他心思一动,那手环便会突然出现在左星的左手手腕上,以方便左星的使用。暂时将潘多拉放在道具空间内没有使用,左星又把视线转移到了个人界面,伸手点开个人信息模块,率先映入左星眼帘的,就是一张左星本人的全身照。用手指头在屏幕上划了划,左星惊讶的发现,这个全身照竟然还能所有转动,就像在一款游戏中最开始建造人物的时候,可以看到人物前后左右,三百六十度无死角的那样。而在人物旁边的,就是左星的一些基础的个人信息,像是姓名,年龄,种族等等。而在这些基础信息的下面,有加重加粗的两个字写着:技能。在技能两个字的下面,则是左星通过万界淘app获得的所有技能列表。像是左星之前学会的高级水性,还有通过《符箓制作全书》中习得的符箓制作方法等等,在技能栏里全都有着详细的记载。如果左星点开某一项技能的名字,还能看到详细的技能介绍,以及技能消耗和注意事项等等。“唔——看来这个个人界面,就是把我所有的个人属性都放上去,方便我自己审查了。不过,一般如果是属性界面的话,不是应该有个生命值、耐力值、魔力值,力量、速度、精神什么乱七八糟的属性的吗,我这个个人界面上面怎么这么简单,就简简单单的几句话。”左星挠了挠头,猜想道:“难道是这些属性全都隐藏起来了?没道理啊——还是说这些属性并不会以量化的形式出现?并没有生命值上限的这种设定?”如果真的如左星所想,那这一方面可是左星需要注意的一个关键点。毕竟如果是游戏的话,作为能够被量化先是的血量,只要没有爆头必死的这种设定,那只要左星加个血,能把血量给补回来,那哪怕他中个弹啥的,也是很快就能好起来。这也是自身属性在被量化了之后,对于左星来说,一个虽然没有被说明,但却十分巨大的优势。可如果血量并没有被量化显示的话,那左星可就要小心了。毕竟没有了血量的设定,如果出了意外,断手断脚啥的,那左星以后就是缺胳膊少腿的,治不好了。如果左星脑袋上中弹的话,就也不是掉血这么简单了,那可是要直接gg的。而身体属性没有被量化,也意味着左星之前设想的,通过增加属性点,快速增强某一方面属性的想法彻底落空了。一切的一切,左星还是要落在自身的努力上才行。
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