木叶历61年7月22日,封印之地。
黄泉魑魅与山崎、美黛子的大战,或者说与抹香鲸幸姬和抹香鲸福姬的大战拉开。
双方都没有试探,根本就不用试,双方查克拉量都异常强大,地图炮根本打不穿防御,只有硬碰硬一条路,否则永远打不完。
在没有特殊能力的时候,战斗就是这样。
查克拉量在中忍级以下的战斗,也就是一千以下,基本上没有防御能力,双打起来以后,除了智慧,主要拼的是忍具,特殊的忍具,有毒的忍具等等。
双方尽可能节省查克拉,力求每一个忍术都用在该用的地方。
等进入资深中忍级,也就是查克拉量三千以上一万以下,有了一定防御能力,同时因为每个呼吸的查克拉恢复量一般都是三百了,双方战斗时,忍术会用的随便一点,以中忍级的忍术消耗的查克拉量,很快就能恢复。
双方打起来会很难说,因为下忍级和中忍级的忍者较多,对应忍术的开发者相对较多,所以各种各样的忍术,让战斗变得非常复杂。
等到进入上忍级以后,也就是查克拉量一万以上三万以下,瞬身术成熟了,双方会拉开距离战斗,打不过就跑。
查克拉一万级、二万级、三万级,如果不是差得太多,双方不会打起来,而一旦打起来通常不是变成旷日持久的追逐战,就是变成死战,同归于尽比较多,双方都会地图炮,都能破对方的防御。
等进入精英上忍级以后,也就是查克拉量三万以上十万以下,控制能力就变得重要了。
凝聚能力相同时,一个查克拉量五万,但瞬时输出为三万的忍者,与一个查克拉量五万,但瞬时输出为四万的忍者交战,前者如果不逃,就是死路一条,一击就破防了。
而如果凝聚能力不同,那又不一样了,就像土和岩,不同密度,同质量下,体积不同,攻击力不同。
而如果是一个查克拉量七万,但瞬时输出为三万的忍者,与一个查克拉量六万,但瞬时输出为四万的忍者交战,前者能布下双层防御,那战斗也还有悬念。
等进入影级以后,也就是查克拉量十万以上,如果双方查克拉差距不多却非要打,那通常会先来一个消耗战,然后再慢慢拼恢复。
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