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列表快速翻动,卫向初凝神注视着,终于在和这两个紧挨着的技能上,停下了手。“好——!”这两个技能的存在,意味着自己至少不会饿死了,卫向初激动地一度忘了身上的伤,兴奋地振臂高呼起来。不一会儿,一座由餐包所堆砌而成的“小山”耸立在卫向初身旁,虽然这些餐包只是“法术造物”吃起来没有任何味道,但眼下用于填饱肚子,恢复一些体力,还是绰绰有余的。“先是《魔正世界》里面的,再来是《迷宫与冒险者》里面的,然后是”吃食的同时,卫向初也没闲着,他将技能列表上的所有技能,进行了逐一辨认分类,最终发现,可以直接释放的“魔法”类技能共有72个,而需要通过肉体的“物理”类技能则有60个。并且,除了作为大型多人在线游戏的《魔正世界》和《迷宫与冒险者》以外,这132个技能,还分别来自于动作、射击、角色扮演、策略,甚至是卡牌等多个游戏类别。这些游戏即使是作为有着十余年游戏经验的卫向初来说,也很难保证全部记得一清二楚,所以有些暂时想不上具体效果的技能,他还是不敢轻易使用。更何况,刚才和黑岩巨像的一系列战斗,也表明,自己可能掉到了一个“看上去有着诸多游戏元素”的陌生环境中,至于这里究竟是哪里,现在也是个迷。“还是得想办法找到有人烟的地方”毕竟一切发生的都很突然,自己几乎是在被动的接受。必须收集情报,这是能够最有效打破陌生的方法。为此卫向初打算不做太多停留,继续向着这片丛林探索,以期尽快找到人的踪迹。我有着种类丰富的技能,并且也能够自行制造出食物和水,最基本的生存要素可以保障。但如果我身上的伤不能很快得到处理的话话说如此,但剧烈的疼痛感还是迫使他不得不进行最低限度的休息。万般无奈之下,卫向初只得又释放了一个名为的“强化”技能,以好让自己在打盹养神的过程中,不被伤势折磨的太厉害。(请翻页)但技能毕竟会有持续时间,所以接下来的几个小时里,卫向初就一直在打盹、技能失效被痛醒、重新释放打盹,这样的循环中度过。直到完)
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