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首先,要彻底搞死虫爷真没那么简单。要彻底“救赎”虫爷的条件有一些刁钻。虽然原案中说明虫爷的魔力都用来维持身体没什么攻击手段,但是想要彻底解决真的很麻烦。打个简单的比方,所有的虫子都相当于脏砚的灵魂碎片的容器了,活下来一只,脏砚就能转移继续存活。除非针对灵体的攻击。而脑虫就相当于最后的灵魂容器或者说保险,只有外边所有虫子都死光光或者说外边的脏砚意识被针对灵体的攻击直接搞死,脑虫才会苏醒并自动上传脏砚的意识。所以说即便用的是针对灵体的攻击把脏砚灭掉(hf线中绮礼的洗礼咏唱),脑虫依旧会发挥机制并复活。hf线中凛说的虫爷不难对付只是从硬实力上来说的,要彻底杀死虫爷还是很难的,凛应该没办法做到。还有魔术师的战力问题真的很难拿来说,就像凛,确实是出色的魔术师,但是想象一下,若是被近身锁喉无法吟唱的话也就废了。拿文中的慎二来说(慎二真心不强,系统还有个很大的坑,这个在后边会写,大概形容起来就是只给了子弹没有给枪、甚至子弹还有些问题的感觉。也说过这系统不是慎二真正的金手指。),你一个钢蛋命中我能让我失去战斗力,但是反过来你若是没中被我近身攻击没能防住,被砸胸腔锁喉无法吟唱也就丧失了战斗力。所以,还是士郎吊炸天,主角光环就是无敌。说实话很多年前,刚刚玩游戏时我也搞不懂为啥士郎只用了投影,身体素质与动作还有招式都变的那么吊了,都能跟被增幅的葛木正面干了。是是是,是能投影牛逼的武器,但是招式呢?我一,简单来说就是型月宇宙,其中fsn的篇幅会多一些,毕竟是弱鸡主角开局,用脑子用的比较多,有骚操作但是不多,基本上也不怎么参与什么战斗。其余的火影啊之类的是别的篇章就是别的宇宙。这篇同人感觉会挺长的,主角升级也不会太快,太快了肯定hold不住。就这样,有什么喜欢看的世界可以说,尽量安排。有些世界呆的时间长,有些短,总之就是尽量满足,还有想看主角捉弄哪个世界中的哪个角色也可以说,合适的也可以搞。无限轻松流不拘泥那么多。(其实就是想说,没必要拘泥于每个世界都为了变强都要战斗,偶尔也可以穿到轻松的世界放松一下、去玩去搞事去触发剧情逗人玩都行,而且即便是轻松的世界也是有很多好东西的。)最后,真·女主问题目前主要是玩,慢慢来。放心,慎二也并不是那种三千弱水只取一瓢不好的不要,然后跳进湖里的类型。他最后大概会是三千弱水只取最好的几瓢或者一瓢,然而目前还搞不清楚哪瓢最好偶尔会从湖里舀两勺水冲个凉的类型。也只是大概啊,也不确定。就这样。
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