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如题,刚刚起床。今天的四千字还在写,可能要等晚上才能出来。然后再说一下一个消息,新书一共有四轮推荐,pk机制目前是一轮推荐,本书拿到了下周的二轮推荐,但是三轮推荐无望。编辑已经安排周一上架,也就是20号开始收费。(这基本上已经是共识了,达到一定标准的新书断推会立马上架,是由编辑安排的。)也就是后天上架,期望读者大大们能订阅一下。就算想养书,也给个首订吧,几毛钱的事情。上架后如果首订过五百,就准备日万一个月回馈大家的支持,成绩有涨幅的话就一直日万下去到完本。(这个尽力,毕竟日万太费脑子了。)然后在说说反馈问题。目前收到的反馈,最多的就是‘罗里吧嗦’‘太水’老实说,我自己也不太清楚为什么会被这样骂,这几天去作者大群里请教了。有个大佬说,应该是心理活动太多,解释太多。做什么事情都要给出一個合理的解释。出发点是好的,能让读者大大们看明白我的思路。但是出现的次数多了,就变成一句对话,底下好几行解释,再来一句话底下又是解释。这样读者看起来就会很别扭,大佬的建议是适量。目前呢,已经在着手准备解决这个问题,看看怎么写才会不那么多解释。但是由于的机制问题,前十万字的内容基本是无法删除太多的,会被判断缺斤少两被取消全勤。对扑街来说,全勤太重要了。然后就是ps的问题。败笔一,就是具备智力的人工智能,回头我找个时间把那个拜ps先生的剧情删改了吧。然后就是ps发言次数很多的问题。这个问题有人觉得不错,有人觉得膈应,先搁置一段时间看看反馈吧。期间尽力让它少出场。还有个反馈,就是主角的能力体系发展,有读者骂东一榔头西一榔头不知道在写什么。也有人说搞什么模板切换,给主角提升战力又要压。这里大概说一下思路吧,主角目前的能力都是靠次元轮盘,因为他手里的牌积累数目太少,没有办法开发出什么有意思的能力。这就是为什么有模板切换,因为骚操作就需要模板切换才能顺理成章的被主角开发出来。例如,猫和老鼠的惊魂喇叭,对七模板在身的主角喷一下,直接分裂成七个人。七个揍一个,这样的。相当于分身术了。又或者龙珠的合体耳环,适用于双模板的主角,惊魂喇叭喷一下然后带上耳环自己跟自己合体。所以,不是主角没有开发欲望,而是目前积累的牌还不够多。然后,模板还能顺理成章的七合一。这大概就是作者的思路,也是主角在体质方面的主干能力发展方向。所以真不是没有发展前景,只是还没有展现出来而已。此外还有写轮眼的技能体系,我的世界的装备体系,这些都是主角的实力构成。是已经有思路的。至于,金刚不坏童子身那个,其实是打算舍弃的。无法提升就是为了让舍弃顺理成章,毕竟一开始这个技能的定位就是过渡前期。然后还有诸如不要写着写着把属性列表拍上去水字数等问题。作者是会看评论的,不过问题记录后就会把喷的帖子删了,玻璃心怕影响自己的写作。以上,大概就是作者对现在情况的总结。有错我能改就改,有些无法改动的例如一艘船卖三百万贝利,那个涉及正文已经发出来的我也没有办法。因为涉及的东西太多了,改一下可能好几天。如果有读者对作者还是不满意,觉得这本书哪里哪里都是问题的话,我的建议是不要为难彼此。这个网站很大,总有适应大佬你的一款书。——结束。
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