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进入特性副本(的洞穴,上面凝结着各种各样、大小不一的蜘蛛网,地面上还有各种中世纪的摆件装饰与陶罐。苏落的手中,是一根短短的、灰扑扑的魔杖。“法力值?容量?这些都是副本特有的设定参数吧。”念头微动,浩瀚的精神力涌出,欲探查周围的信息,却在离体的瞬间弹了回来。“咦?”很快,苏落发现了本次特性副本最大的异常。他的身边,有一层“膜”,均匀完整地罩住了他,隔绝着苏落对外界的一切“违规操作”。隔空施放法术,精神探测,乃至凭借超高属性高速移动……苏落抬手,全力一拳冲出,带着恐怖的力量。167的力量毫无保留,一拳至少可以打死十个叶虚。在发力的瞬间,“膜”再次发力,拳速大幅削弱,最终仅呈现出普通人出拳的速度与威力。多次测试后,他得出结论:“所有对外干涉能力均被限制在常人水准。本次副本中,魔杖将成为唯一的依凭。”但参与者自身的力量并未变化,只是被“约束膜”所抑制,必须依照副本规则进行对抗。系统界面还多了个,在打开前,苏落先瞥了一眼自己的面板。(请)进入特性副本(第22页)——————精神属性后面没有“+”号,力量和体质后面有,显示可以加点。魔力不是基础属性,连自由属性点都不能加,系统好像也不限制蓝条上限,因为精神属性自带限制。苏落注意到,“魔力”是他固有的能量储备,而“法力”则是副本特设的战斗资源。审视着这“法力”,“法力恢复速度”等陌生参数,他抬起魔杖尝试使用。今儿也是用上一键施法了。一团巨大的火球在极短的时间后飞出,径直轰在前方昏暗的洞穴中,炸出一个浅坑,并且给周围渡上来一层燃烧着的火焰。威力纯垃圾,苏落非职业者时期都可以达到这种攻击。“哦,明白了,施放延迟即法术启动时间,充能时间则是两次施法的间隔。前摇和后摇嘛。”“我个人面板的前摇与后摇怎么是负的?”施法一直没什么前摇后摇的苏落有些疑惑。再次挥动魔杖,一道白蓝色的龙卷平地而起,将洞内杂物尽数卷起粉碎。可惜的是,并没有什么金币道具的东西出现,这些瓶瓶罐罐纯装饰作用。“这法力恢复速度与法力上限就是魔杖的加上我的。”苏落目前手持,法力恢复速度为98加上11,每秒恢复109点法力。法力上限是254加50,法力上限304。三秒就能回满,确实极具游戏特征。在魔杖槽位第一位,在魔杖槽位第二位,魔杖的两个法术槽位按固定顺序施放,先施放第一位法术,再施放下一位法术。这玩意苏落熟悉啊,他早期的恒定法术组也是这样运作的,按顺序依次激活施放。点开法术信息。同时,苏落还有一个法术背包。法术背包中整齐排列着十个格位,其中赫然包括:
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