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暴雪公司ceo迈克和戴维,李明亮握手,准备和苏珊拥抱。不过苏珊觉得李明亮是华夏人,东方人对于拥抱礼可能会吃醋的,为了照顾李明亮的感受,她不再跟异性拥抱了,改用握手。她伸出手。迈克一笑,也是伸出手,与苏珊一握。多一个选择,迈克觉得完全可以。目前他和旺迪公司的谈判进入了僵局,在等待旺迪公司的董事会的答复。暴雪公司被收购可以,但是迈克和创始团队都希望暴雪继续有绝对自主权,在其财政状况许可下,暴雪可以自由决定游戏研发相关事宜。因为对于许多创造性游戏公司来说,收购往往意味着死亡。若暴雪失去自主权,这违背他们做游戏的初衷,迈克和他的团队是一群热爱游戏的人。当年他们的目的也很简单明确,就是做自己喜欢,再受玩家欢迎的游戏。十三年前,他们毕业就开始做游戏公司到如今,暴雪从几人团队到如今180人的团队,在这十三年经历了太多太多的事情,一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长时间投入,然后回报周期也比较长,造成初期他们个人各个都是借款支撑公司,促使他们坚持的动力,制造伟大游戏作品的机厶“暴雪出品,必属精品!这是当初他们三人手握一起向上帝发过誓言。”暴雪在这十三年里经常会因为游戏不够完美搁置它的上市日期,哪怕是它即将上市,暴雪团队觉得游戏还不够完美,会继续使得它完美,而暂停它的上市,直到觉得它完美了。因此暴雪还有一个“跳票王”的称号。其发布游戏的时间因为开发人员不满意,就被暂停发售,太任性了,所以让玩家老是失望,有着跳票王的外号,而且这种做事风格十分影响公司财政,你推退了上市,又得重新宣传吧,你觉得不完美,那种修改,投入人力物力财力吧又要,这样就使得暴雪虽然之前做出大火的游戏,但是公司财政糟糕,这种游戏拖一天,这对于以利益为重的公司(请翻页)是无法接受的。暴雪出一部游戏,改了又改,其他游戏公司都可能开发了三四部,甚至五六部游戏了。为了暴雪出品,必属精品,暴雪公司是不会放弃游戏的自主权,这是暴雪的原则,但是旺迪集团说要考虑,他一直在等待。如今这个人能给旺迪一样的价格,如果能给暴雪自主权,那么未尝不可以进行一谈。接下来迈克和李明亮开始谈收购筹码。李明亮出价干脆,对于暴风的要求,他没有像旺迪那样觉得他在异想天开。两天前。旺迪董事会。董事们对于暴雪游戏的要求展开了讨论。有董事认为:“暴雪出品,必属精品,对于做游戏,他们是最专业的,虽然旺迪集团旗下雪乐山游戏公司,但是雪乐山以前开发了游戏,但是这几年都是以发行游戏为主,是游戏发行公司,与暴雪的合作是完成游戏从研发到发行一个完整体系,暴雪继续它的风格研发游戏,经过雪乐山的发行,这是珠联璧合。”有董事认为“暴雪这个要求,不能答应,暴雪很不错的游戏公司,我赞成对它的收购,但是不能任由暴雪开发游戏那一套,毕竟暴雪不仅是跳票,而且还把钱打水漂,暴雪有一款星际争霸幽灵开发了数年,但是还没有一个结果,这个游戏估计暴雪是搁浅不上市了,我认为太精益求精的游戏也未必一定是受到玩家欢迎的,我们收购暴雪,我们要改变一些暴雪公司以前的做法,这场收购才能给我们带来投资回报。”这位董事拿出《星际争霸幽灵》说事,这一下子击中了暴风公司目前极大的“软肋”,3d引擎花费了暴雪大量资金,而这款游戏却是浪费了暴雪公司上千万美元,这位董事对旺迪集团雪乐山游戏颇为熟悉,以他的眼光来看星际争霸幽灵很不错,完全可以上市,但是暴雪认为离精益求精还太差,于是不予上市。有钱都不赚的傻子做派,金字招牌下有几款不精益求精的游戏那也不正常吗,暴雪团队死脑筋,这不能惯着,不能签下那个自主决议权。(请翻页)一些董事纷纷附和。有董事认为对于收购暴雪的争执,旺迪董事会完)
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