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“……”弗兰克听到霍金斯说出‘现代题材不过是自己这边玩剩下的东西’这句话,略微安心了点。终于不再反复观看《使命召唤》的宣传片了。因为他觉得霍金斯说得有道理。他们不是没有做过现代战争的题材,是真的做过。甚至可以说非常了解了。而他熟悉的现代战争题材,去年确实打不过战地。但是。弗兰克总觉得……有什么东西被自己忽略了。虽然略微安心了点,但他还是不安。可他一时又想不起来自己到底忽略了什么…………如果林瑶能听到霍金斯的话。估计也会表示赞同……其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。到了这个时候。基本都是前人玩剩下的东西了。《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。游戏直接把时间线推到了一战大后期。游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。别说爽射了。玩家到底能不能接受都是个问题。而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。都有游戏做过了。而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps。货轮任务。有个线人给到消息,某个包裹在一艘中型货轮上。船上有几名船员和一支保全小组。而他们要上船取回包裹。至于对船上的人。接战守则……一个不留。……游戏序章。暴雨倾盆而下。海面波涛汹涌。直升机上。西布隆扮演的索普坐在普莱斯的对面,正在赶往任务目标地点。普兰斯叼着根雪茄,背景除了暴雨声,就是后勤保障人员的通报声。预计还有六十秒抵达目标地点。而就在货轮隐约可见时。普莱斯丢掉了雪茄,拉下了面具。西布隆扮演的索普的也拉下了面具,遮盖住了脸,将枪上膛。光影、动作、台词,配合上暴雨倾盆而下的环境。氛围一下子就起来了。直升机来到货轮上方,士兵开始降落。然后让西布隆有些意外的是。他落下,也在货船慢慢沉入海底的一幕中,迎来了终结。“不愧是林木工作室啊,就算是吉伯公司和梦幻国度做烂了的现代战争,也能做出不一样的感觉来。”西布隆放下手柄,轻轻擦了擦手心中的汗。然后再次握住手柄,感慨地说了一句。确实。脚本演出实在太棒了!还有氛围的营造!而就在这时,伴随着安心感和音乐。游戏名字。,很快就来了。画面一白。接着变得清晰。环境也大变。看起来似乎是中东某个地方。几个士兵戒备着。西布隆操控视角看了眼,发现自己并不能乱跑,只能左右移动视线。正疑惑呢。他就被推上了车的后座。这时候他才发现,自己双手被绑,是被士兵压过来的。而对方将自己压进后座后,还给了自己一枪托……“what?”西布隆露出疑惑的神色,刚刚还在货轮大战呢,怎么突然就变成阶下囚了?而游戏不管他的疑惑。继续推进着。车子启动,开始往前行驶。而车窗外,城市满是疮痍。广播上有个声音不断重复着说什么要革命,独立。这一段演出,很长。但西布隆什么都干不了,只能移动视角。目睹着这个城市的混乱……普通市民被射杀,甚至被当众处决。许久后。终于。目的地到了。而他也像条狗一样被托了出来,士兵还给了他一脚。“这不会又是孤胆英雄那一套吧?”就在西布隆以为自己等会要上演什么孤身作战戏码的时候。因为被踹了一脚。他节,发现了一堆问题……啊……
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